Volvo, elektrikli otomobillerinde ‘fotogerçekçi’ grafikler oluşturmak için Epic’in Unreal Engine’ini kullanacak


Volvo, Epic Games’in Unreal Engine’in grafiksel becerisinden yararlanan en son otomobil üreticisi olacak. İsveçli otomobil üreticisi, şirketle ortak olacağını söyledi. Fortnite yaratıcısı, yeni nesil elektrikli araçlarına “fotogerçekçi görselleştirme” getirecek.

Volvo / Epic ortaklığının can alıcı noktası, araç sahipliği bağlamında araç sahiplerinin araçlarının yazılımlarıyla etkileşim şeklini tanımlamanın başka bir yolu olan “insan-makine arayüzü” (HMI) olacaktır. Volvo, Epic’in otomobil üreticisinin mühendislerinin HMI’yi iyileştirecek yazılımlar tasarlayabilecekleri ve aynı zamanda Volvo’nun itibarının büyük bir kısmını oluşturduğu güvenlik seviyelerini sürdürebilecekleri bir platform oluşturmaya yardımcı olacağını söylüyor.

Volvo’nun kullanıcı deneyimi başkanı Thomas Stovicek, “Bu teknoloji bize, oynayabileceğimiz ve bilgi katmanlayabileceğimiz, gerektiğinde gerçekçi temsiller oluşturabileceğimiz, tüm bu tür şeyler gibi duyarlı, gerçekten yüksek kaliteli görseller oluşturma yeteneği veriyor” dedi. Arabalar. “Yani gerçekten müşterilerimiz için yeni nesil HMI’yi yaratmakla ilgili.”

Volvo, elektrikli otomobillerinde 'fotogerçekçi' grafikler oluşturmak için Epic'in Unreal Engine'ini kullanacak

Resim: Volvo

Stovicek, güvenliğin yeni ortaklığın temel bir yönü olacağını söyledi. Yıllar içinde şirket, itibarını güvenlik ve ilginç tasarımlar üzerine inşa etti ve bugünkü duyuru bunun altını çizmeyi amaçlıyor. İdeal olarak, Volvo, aracın kamera, radar ve yakında lidar gibi harici sensörlerinin otomobilin dışında gördüklerini “ezici” olmadan sürücülere sunmak için Unreal Engine’i kullanmak istiyor. işlemek için.”

Stovicek, navigasyon ve pil ömrü gibi diğer bilgilerin yanı sıra ışık, renk ve hareketli grafikler gibi bu bilgilerin sunumunun Epic Gamers ile yapılan işbirliği sayesinde iyileştirileceğini söyledi.

Unreal Engine, Epic’in gerçekçi 3D grafikler oluşturmaya yönelik birincil aracıdır ve ilk kez 1998 birinci şahıs nişancı oyununda sergilenmiştir. gerçek dışı. O zamandan beri, çeşitli oyun türlerinde kullanıldı ve diğer endüstriler, özellikle de film ve televizyon endüstrisi tarafından benimsendiğini gördü.

Otomobil endüstrisi, çoğunlukla otomobilleri gerçekçi bir şekilde oluşturmanın insanlardan daha kolay olması nedeniyle Epic Games için özellikle çekici bir hedeftir. (Bu aynı zamanda yarış oyunlarının popülaritesi ve çoğalmasından da bahsediyor.) Epic, yakın zamanda 2022 Hummer EV kamyonet için HMI yazılımı sağlamak için GMC ile birlikte çalışacağını söyledi.

Volvo, elektrikli otomobillerinde 'fotogerçekçi' grafikler oluşturmak için Epic'in Unreal Engine'ini kullanacak

Resim: Volvo

Ancak Epic, otomotiv endüstrisiyle giderek daha fazla ilgilenmeye başladı. Mantık basittir: Modern arabalar öncelikle yazılım kullanılarak tasarlanmıştır ve bilgi-eğlence merkezlerini çalıştırmak için dokunmatik ekranlara ve dijital arayüzlere dayanan çok sayıda yerleşik bilgisayar taşır. Ve Unreal Engine, yazılım geliştirmek için harika bir platform, o halde neden bu yazılımı arabalara koymuyorsunuz?

Epic Games’in Detroit laboratuvarı başkanı Heiko Wenczel, “Otomobillere eklenen yeni donanımla, otomobili tanımamız gereken ek bir platform olarak düşünmek çok çekici hale geldi” dedi. oyun yeteneklerinin araç içindeki kullanıcı deneyimlerine gerçekte neler getirebileceğine dair bir etkileşim noktası.”

Ne Volvo ne de Epic, hangi araçların Unreal Engine tarafından sağlanan yazılıma ilk sahip olacağını veya müşterilerin bu özelliklerin daha geniş Volvo filosuna sunulmasını ne tür bir zaman çizelgesi beklemesi gerektiğini söylemez.

Volvo, on yılın ortasına kadar 600.000 EV satmayı planladığını ve 2026 yılına kadar Avrupa’da bir pil üretim tesisi kuracağını söyledi. Şirket, İsveçli ortak Northvolt ile daha yüksek enerji yoğunluğuna sahip yeni nesil piller üzerinde çalıştığını söyledi. aracın yapısal bir unsuru olarak entegre edilmiştir. 2025’ten sonra piyasaya sürülecek olan yeni piller, şarjlar arasında daha uzun bir sürüş mesafesine (1,006 kilometreye kadar) ve çok daha hızlı şarj sürelerine olanak tanıyacak.

Volvo ayrıca, şirketin filosuna yeni güncellemelerin dağıtımını hızlandırmanın veya sistemdeki hataları düzeltmenin bir yolu olarak yazılım geliştirmeyi şirket içinde getiriyor. VolvoCars.OS olarak adlandırılacak yeni işletim sistemi, şirketin yeni nesil elektrikli araçlarına güç sağlayacak ve otoyollarda denetimsiz sürüşe olanak sağlayacak.

Volvo, elektrikli otomobillerinde 'fotogerçekçi' grafikler oluşturmak için Epic'in Unreal Engine'ini kullanacak

Resim: Volvo

Yeni işletim sistemi, Android Automotive OS, Blackberry’s QNX, Linux ve AUTOSAR dahil olmak üzere araçta çalışan tüm temel sistemler için bir “şemsiye sistem” görevi görecek. Şirket, yeni mimarisinin Nvidia tarafından sağlanan iki çip üzerinde sistemden oluşan bir çekirdek bilgisayara sahip olacağını söyledi. Başlangıçta, biri temel sürüş işlevlerine, diğeri ise yarı otonom özelliklere ve daha gelişmiş işlevlere odaklanacak. Gelecekte Volvo, daha verimli işleme için iki bilgisayarı tek bir sistemde sentezlemeyi umuyor.

Sonuç olarak Volvo, yeni nesil araçlarını modernize etmek için Epic Games’in yardımını isterken, aynı zamanda şişkinlik özelliğinin gerçek bir sorun olduğunu kabul ediyor. Elbette çok daha keskin görseller, daha zengin renkler ve yepyeni 3D animasyonlar dahil edilecek. Ancak sürücünün dikkatini dağıtan hiçbir şey paketin bir parçası olmayacak.

Stovicek, “Bizim için hiçbir şey masadan kalkmadı,” dedi. “Ama elbette bizim için önemli olan, güvenli bir sürüş deneyimi yaşadığımızdan ve sürücünün dikkatini yanlış şekilde dağıtmadığımızdan emin olarak bunu doğru zamanda tanıtmamız.”


Kaynak : https://www.theverge.com/2022/6/1/23144461/volvo-epic-unreal-engine-hmi-human-machine-interface-partnership

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir