Lara Croft artık Square Enix ailesinin bir parçası değil. Pazartesi günü Japon oyun devi anlaşmaya vardığını duyurdu Crystal Dynamics, Eidos-Montréal ve Square Enix Montréal stüdyolarını eski adıyla THQ Nordic olan İsveçli yayıncı Embracer Group’a satmak için. 300 milyon dolarlık anlaşma, Square Enix’in artık Tomb Raider oyunlarının yanı sıra Deus Ex, Theif ve Legacy of Kain oyunlarını yayınlamayacağı anlamına geliyor.
Lara Croft, 2013’ün Rise of the Tomb Raider ve Shadow of the Tomb Raider’da iki devam oyunu olan Tomb Raider’da geliştirici Crystal Dynamics tarafından yeniden başlatıldı. Seri büyük bir başarıyı kanıtladı, satış üzerinde 35 milyon kopyalar onların arasında. Bu arada Eidos Montréal, ünlü Deux Ex Human Evolution ve Mankind Divided başlıklarıyla kült klasik Deux Ex’i yeniden canlandırdı.
Croft hayranları için mutlaka kötü bir haber değil. “Satın alma, sevilen serilerden ve yeni bir Tomb Raider oyunu da dahil olmak üzere orijinal IP’lerden ilgi çekici yeni taksitler dizisi getiriyor.” bir açıklama okur Embracer’dan. Square Enix tarafından yayınlanan Marvel oyunlarına ne olduğu açık bir soru: Crystal Dynamics, geçen yıl yapılan The Avengers ve Eidos-Montréal’i geliştirdi. Galaksinin Koruyucuları oyunu.
Square Enix yaptığı açıklamada, satışın iki yönlü çalıştığını söyledi. Birincisi, giderek daha değişken bir iş ortamında daha fazla nakit akışına izin veriyor – muhtemelen pandemi, savaş ve enflasyonun bir kombinasyonuna atıfta bulunuyor. İkincisi, parayı “blok zinciri, yapay zeka ve bulut gibi alanlara” yatırım yapmak için kullanabilir.
Square Enix, birçok kez oyun için blok zinciri kullanmaya olan ilgisini dile getirdi, bu da kripto para birimini ve NFT’leri video oyunlarına entegre etmek anlamına geliyor. (Oyun içi öğeler NFT’ye aittir ve jetonlar karşılığında satılabilir ve bu da dolara geri çevrilebilir.) Yatırımcılara ve müşterilere Yeni Yıl MektubuSquare Enix Yosuke Matsuda, NFT pazarının “aşırı ısındığını” kabul etti, ancak belirteç ekonomilerine sahip oyunların, kullanıcı tarafından oluşturulan içerikte yeni bir çağı başlatabileceğini yazdı.
Blockchain destekli oyun, geleneksel oyun şirketlerinden değil, zaten büyük bir para üreticisidir. Geçen hafta Ragnarok için NFT sprite’larına 40 milyon doların üzerinde para harcandı. tarayıcı tabanlı RPG oyunu Yuga Labs, Mayıs ve Aralık ayları arasında piyasaya çıkacak Yaklaşan metaverse için 320 milyon dolarlık arazi satışı Cumartesi günü üç saat içinde oyun.
Geleneksel oyun izleyicileri bu fikri reddediyor. Ubisoft, NFT’leri Aralık ayında Ghost Recon Breakpoint’e entegre etti, ancak duyuru fragmanı o kadar çok eleştiri aldı ki şirket onu YouTube’dan kaldırdı. Benzer bir geri tepme, GSM Game World’ün STALKER 2 oyununda NFT’leri hurdaya çıkarmasına neden oldu planları açıkladıktan sadece 36 saat sonra onları entegre etmek.
Matsuda Ocak ayında, “Eğlenmek için oynayan ve şu anda oyuncuların çoğunluğunu oluşturan bazı kişilerin bu yeni trendlere yönelik çekincelerini dile getirdiğinin farkındayım.” “Ancak, motivasyonu ‘katkıda bulunmak için oynamak’ olan ve oyunu daha heyecanlı hale getirmeye yardımcı olmak olan belirli sayıda insan olacağına inanıyorum. Geleneksel oyun, bu ikinci insan grubuna açık bir teşvik sunmadı, iyi niyet ve gönüllülük ruhu gibi tutarsız kişisel duygularla sıkı bir şekilde motive olmuşlardır.”
Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik “yalnızca bireylerin kendilerini ifade etme arzusu nedeniyle ortaya çıkmıştır ve onları yaratıcı çabaları için ödüllendirmek için herhangi bir açık teşvik mevcut olduğundan değil… İnanıyorum ki bu [token economies] daha fazla insanın kendilerini bu tür çabalara adamasını ve heyecan verici şekillerde büyüyen oyunların daha büyük olasılıklarına yol açacaktır.”
Square Enix’e göre anlaşma Temmuz ve Eylül ayları arasında kapanacak. Just Cause, Outriders ve Life is Strange’in Square Enix tarafından yayınlanmaya devam edeceğini belirtti.
Kaynak : https://www.cnet.com/tech/gaming/square-enix-sells-tomb-raider-to-invest-in-blockchain-games/#ftag=CAD590a51e