Herkesin Bir Kez Oynaması Gereken Bilim Kurgu Video Oyunu


Outer Wilds’ın bana “kutsal bok” dedirttiği ilk anı asla unutmayacağım.

İlk defa uzay gemimin fırlatma anahtarlarını almıştım. Hala kafası karışık, hala biraz emin değil. Burada neler oluyor? Bu video oyunu ne hakkında? Bütün bunlar nasıl çalışıyor? nerede olmam gerekiyor gidiyor?

Yine de komutları takip ettim. Uzay gemime yaklaştım – cılız ahşap bir kulübe. Bazı düğmelere bastım ve çok geçmeden yüzer haldeydim, zahmetsizce uzayın karanlığına doğru süzülüyordum. Hala kafası karışık. Hala emin değilim. Ne oluyor burada yahu? bunu anlamıyorum tüm.

Sonra, uzakta bir gezegen. Boşlukta canlı yeşil bir nokta belirdi. “Sanırım oraya gideceğim,” dedim kendi kendime, her şeyden çok kafa karışıklığından.

Geminin kontrollerine karşı mücadele ederek yeşil gezegene yöneldim ve sonunda yoğun yeşil atmosferine son hızla daldım. “Bir bok göremiyorum,” diye fısıldadım ama sonra sisin içinden çıktım.

Gözlerime inanamadım.

devler-derin

Giant’s Deep hala aklımı başımdan alıyor.

Annapurna İnteraktif

Okyanusa kafa üstü sıçramadan önce sadece bir saniyem vardı, ama onu gördüm. Bu, oyuncak büyüklüğünde bir su gezegeniydi. Ama bu beni şaşırtmadı – kasırgalardı. En az altısı, dalgaların üzerinde bir başka dünyasal fırtınada birbirleriyle yarışıyor. Yüzeye geri döndüğümde, su pencerelerden aşağı akarken, gözlerim dairelere dönüştü.

Rakip kasırgalar yüzeyde dörtnala koşarken rüzgar kırbaçlandı, o kadar güçlüydü ki fırlatıldılar. tüm adalar atmosfere — kelimenin tam anlamıyla uzaya — gezegene geri çarpmadan önce. Bir video oyununda hiç böyle bir şey görmemiştim. Daha önce hiç böyle bir şey görmemiştim, nokta. Ama bu Outer Wilds’dı. Outer Wilds’ta, şaşırtıcı derecede hayal gücü normalleşir.

“Kutsal bok.

Outer Wilds, uzayı keşfetmekle ilgili bir video oyunudur, ancak aynı zamanda çözülmesi gereken bir gizemdir. Binlerce yıl önce yok olan bir uzaylı ırkı olan Nomai’nin ayak izlerini takip eden Outer Wilds, uzay dedektifi oynamanızı ve soyu tükenmiş bir uygarlığın kalıntılarını tam olarak ne cehennemde olduğunu bulmak için araştırmanızı sağlayan bir oyundur. olmuş? Büküm: Outer Wilds, Groundhog Day-esque zaman döngüsüne odaklanıyor. Güneş patlamadan önce araştırmak için tam 22 dakikanız var ve tüm güneş sisteminizi de beraberinde götürüyor. Geriye kalan tek şey: O değerli dakikalarda edindiğiniz bilgiler.

Outer Wilds, kendisini geleneksel bir video oyunu tarzında – sesli günlükler, yazılı notlar vb. aracılığıyla – ortaya koyan bir gizemdir, ancak yürütme o kadar ilham vericidir ki, mecazları zar zor fark edersiniz. Yaratıcı yerel ayarları ve ince bulmacaları sayesinde Outer Wilds, şimdiye kadar oynadığım hiçbir video oyunundan farklı olarak sürekli bir hayranlık uyandırıyor.

Outer Wilds, her biri bir öncekinden daha tuhaf olan bir avuç farklı gezegende ileri geri seyahat etmenizi sağlıyor. Her biri, Nomai’nin geride bıraktığı garip ileri teknoloji ile yüklüdür. Bir gezegende bulunan bir ipucu, sizi daha önce ziyaret ettiğiniz bir gezegende yeni bir yere götürebilir. Yavaş yavaş kendinizi bu göz kamaştırıcı ortamların daha derinlerine ve çözmeye çalıştığınız gizemi daha derinden anlamaya sokarsınız. Çekim yok, karmaşık platform oluşturma yok. Outer Wilds’ta para birimi bilgi, bilgi oyuncuları bir sonraki adımlarını bulmak için kullanırlar ve sonuç olarak bu garip gizemi meta düzeyde çözerler. Sonuç: Sürekli, açıklayıcı bir neşe, Outer Wilds’ı unutulmaz kılan bir dizi “kutsal” an.

kırılgan-içi boş

Brittle Hollow, gezegenin merkezinde her şeyi tüketen bir kara deliğe sahiptir.

Annapurna İnteraktif

Outer Wilds sürekli hayranlık uyandırıyor. Rakip kasırgalarıyla yukarıda bahsedilen gezegen olan Giant’s Deep var, ama bir de Brittle Hollow, gözlerinizin önünde çöken bir dünya var. Yüzeyin derinliklerine inerken, gezegenin tüm bölümlerinin merkezinde titreşen bir kara delik tarafından yutulmasını izliyorsunuz. Bir yanlış adım ve sen kendin düşebilirsin.

Ve Outer Wilds’ta bir kara deliğe düştüğünüzde ne olur? Sürprizi bozmak kabalık olur. Ama beklediğiniz kadar akıl almaz.

Outer Wilds, kutsal bok anlarıyla noktalanır. Bakmayı bıraktığınızda kaybolan bir kuantum ay. İki uzak nokta arasında anında geçiş yapmanızı sağlayan teknoloji. Sonsuz bir şekilde ileri geri akan bir kum sütunu ile birbirine bağlanan ikiz gezegenler, her iki gezegeni de karmaşık bir kum saati gibi çarpıcı biçimde yeniden şekillendiriyor.

dışwilds.png

Sürekli olarak dökülen bir kum yığını, zaman ilerledikçe her iki gezegeni de dönüştürür.

Annapurna İnteraktif

Ancak, örneğin Interstellar veya Arrival’ın havalı, klinik bilimkurgusunun aksine, Outer Wilds sade, neredeyse akustik bir buluş: tam olarak hayal edilen ve yürütülen bir evrenin küçük ölçekli bir kar küresi. Bon Iver’ın sakalındaki çöken atomlardan toptan genişliyormuş gibi. Bu onun çekiciliğinin bir parçası. En tuhaf anları hayranlık uyandırıyor çünkü bize tanıdık gelen, neredeyse anakronik bir dünyada yaşıyorlar.

19. yüzyılda yapılmış gibi görünen bir uzay giysisi giyerek, ahşaptan yapılmış bir gemiyle uzaya yelken açıyorsunuz. Ana gezegeniniz, Kanada vahşi doğasının küçültülmüş bir vizyonu veya bir Boz Ayı müzik videosu. Outer Wilds’ın benzersiz karakter kadrosu, uzaylı gezegenlerdeki hamaklarda sallanır ve evren etraflarında çökerken kamp ateşlerinde banjo oynar.

Her şey bu ezici duyguya yol açıyor: Geleneksel fikirlerinizin mantıklı olmadığı bir evrende kapana kısıldınız. Uzay yolculuğuyla ilgili devasa bilimkurgu fikirlerinin ilkel beyninizin hemen ötesinde hissettirdiği yer. Tek yapabileceğiniz, güneş parlak mavi bir flaşla patlarken – huşu içinde – bakmaktır, zaman döngünüz tamamlanır. Bir kez daha nefes nefese uyanmadan önce, Outer Wilds’ın tuhaf evrenini yeni gözlerle yeniden keşfetmeye hazır olun.


Kaynak : https://www.cnet.com/tech/gaming/the-sci-fi-video-game-everyone-needs-to-play-once/#ftag=CAD590a51e

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir